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UTMルール

流入元 (UTM/referrer) を「興味カテゴリ」に変換するルール。

このページの目的

広告の流入元(UTM/referrer)を「興味カテゴリ」に変換するルールを定義します。
これにより初回訪問でもパーソナライズが効き、リタゲ復帰時には強めにブーストできます。

使い方の流れ

1
広告キャンペーンの命名規則を決める。例: rt_apex_v1 = リタゲのApex関連、 new_valorant = 新規獲得Valorant関連。
2
「新規ルール」で field=utm_campaignpatternに正規表現、target_kind=collectiontarget_key=apex-legendsのように指定。
3
weight はその興味の強さ。一般的に 2〜5 程度。閲覧履歴 1件と同等が 1〜2 の感覚。
4
リタゲキャンペーンには is_retarget=ON。スコア × 1.5 倍されて、戻ってきた人へ強くプッシュ。

よくあるパターン

  • リタゲ全般: pattern _rt_|_retarget + is_retarget=ON、target_kind=tag, target_key=cart_recover
  • ゲームタイトル別: pattern apex|valorant|bf6 等を3ルールに分けて、それぞれの collection_handle を指定
  • 媒体別: utm_source = tiktok → tag young_useryoutube → tag video_watcher のように軽めの興味付け

推奨ルールテンプレ集

名前fieldpattern→ 対象wRT
Apex 広告utm_campaignapexcollection: apex-legends3
Apex リタゲutm_campaignapex.*_rt_collection: apex-legends3
Valorant 広告utm_campaignvalorantcollection: valorant3
BF6 広告utm_campaignbf6|battlefieldcollection: bf6_3
カート復帰utm_campaign_cart_recover|abandontag: cart_recover4
初心者向けutm_contentbeginner|入門collection: business-pc2
TikTok流入utm_sourcetiktoktag: young_user1

w=weight、RT=リタゲ判定。実際の collection_handle は MDL.make 側の URL を参照。

やりがちなミス

  • パターンが広すぎる: .* 等を入れると全広告が同じカテゴリ扱いに。最低限 1単語は具体的なキーワードを入れる。
  • weight が大きすぎる: 10とか入れると履歴より UTM が支配的に。2〜5 が適切
  • target_key の typo: コレクションハンドルは apex-legends 等ハイフン区切り。apex_legends のような typo に注意。

よくある質問

UTM が無い流入には効きますか?
いいえ、UTM ルールは流入元情報がある場合のみ評価。referrer に対するルールも書けます (例: TikTok アプリ内ブラウザの referrer)。
複数ルールがマッチした場合
それぞれの weight が加算されます。例: campaign に「apex」と「rt_」両方がマッチ → 両方の興味タグがブースト。
リタゲ判定の効果
スコア × 1.5 倍。例えば weight 3 の興味なら、リタゲ判定で実質 4.5 として扱われ、おすすめ表示で上位に来やすくなる。
ルール変更はいつ反映?
即時。次のレコメンド呼び出しから新しいルールが評価されます。