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PDP に表示する 3DMark × ゲーム別 fps の管理

このページの目的

PDP に「PC構成ごとのゲーム別 fps 目安」を表示するためのデータを管理します。
fps = 商品の 3DMark スコア × ゲーム別係数 という単純な計算式で算出。
快適度ラベル (とても快適/快適/標準/厳しい) は、各ゲームのジャンル基準と比較して自動判定。

入力手順

1
ジャンル基準を先に登録 (シューティングは 120fps 以上、RPG は 60fps 以上 等)。
2
ゲームタイトルを登録。各ゲームに「ジャンル」と「係数 (3解像度 × 2設定)」を設定。
3
商品ベンチマークに、各商品の 3DMark スコアを登録 (Time Spy 推奨)。
4
PDP で id="product-option" がある商品ページに表示される (feature_flag が active かつ theme_target が一致するとき)。

係数の決め方

実機計測したベンチマークと fps から逆算: 係数 = 実測 fps / 3DMark score
例: Time Spy 8500 のマシンで Valorant 1080p 中設定が 510 fps → 係数 = 510 ÷ 8500 = 0.06
同じゲームでも解像度・設定で大きく変わるので 6 セル分 (3×2) 個別に測定するのが理想。粗い見積りでも OK。

関連ページ

ジャンル基準

快適度判定の閾値。各ジャンルに「フルHD」「WQHD・4K」の推奨 fps を定義。

ゲームタイトル

PDP のドロップダウンに並ぶゲーム。係数 (factors) = 解像度 × 設定 ごとの「3DMark × ? = fps」の係数。

商品ベンチマーク

各商品 (handle 単位) の 3DMark スコア。fps = この値 × ゲーム係数 で計算される。